est une série de jeux vidéo de combat de Sega. Précurseur du genre en 3D, la série est développée par Sega-AM2, un studio interne de Sega. Sortie sur borne d'arcade, la série a été déclinée sur Mega Drive, 32X, Saturn, Dreamcast, PlayStation 2, PlayStation 3 et Xbox 360. Le premier Virtua Fighter sort en 1993 sur borne d'arcade utilisant le système d'arcade Sega Model 1, il est considéré comme le premier jeu de combat à base de polygones. Le jeu comporte huit personnages. Virtua Fighter 2 sort en novembre 1994, deux nouveaux personnages y sont ajoutés : Shun Di et Lion Rafale. Le second opus utilise le système Sega Model 2, permettant la capture de mouvement des personnages ainsi qu'un mappage de texture filtrée pour les environnements. Pour la capture de mouvement, Yū Suzuki a utilisé la technologie de l'armée américaine pour obtenir une meilleure animation de ses personnages. Une mise à jour légèrement modifiée vient s'ajouter quelque temps après, intitulée simplement Virtua Fighter 2.1. Cette version apporte quelques retouches au gameplay et quelques améliorations graphiques. Virtua Fighter 3 sort en septembre 1996 et introduit deux nouveaux personnages, Taka-Arashi. Virtua Fighter 3 utilise le Sega Model 3, permettant une amélioration des graphismes, passant par l'anticrénelage, le filtrage trlinéaire ou encore le MIP mapping. Le jeu ajoute également des effets d'ondulation dans certaines arènes et ajoute un quatrième bouton pour esquiver. Virtua Fighter 4 sort en 2001 et présente ses deux nouveaux personnages, Vanessa Lewis et Lei Fei, mais se voit retirer Taka-Arashi du casting. Le jeu utilise le système Sega Naomi 2 ainsi que pour ses futures mises à jour. La nouvelle commande permettant d'esquive de Virtua Fighter 3 a été supprimée pour ce quatrième opus. Virtua Fighter 4 Evolution sort une année plus tard et deux nouveaux personnages y sont ajoutés : Brad Burns et Goh Hinogami. Une nouvelle mise à jour est présentée aux joueurs japonais uniquement, intitulé Virtua Fighter 4 Final Tuned, elle présente de nouvelles arènes, quelques équilibrages au niveau du gameplay ainsi que quelques objets de personnalisation en plus.