Qbert est un jeu vidéo d'action/réflexion édité sur borne d'arcade par Gottlieb en 1982. Conçu par Warren Davis et Jeff Lee, Qbert est devenu un classique du jeu d'arcade et a été porté sur de nombreux micro-ordinateurs personnels. Le joueur dirige Qbert, une créature orange, qu'il fait évoluer sur les marches d'une pyramide. Le but du jeu est de parvenir à modifier la couleur de toutes les marches, simplement en sautant sur chacune d'elles. Différents types d'ennemis apparaissent régulièrement sur l'aire de jeu, réduisant les possibilités de déplacements. Certains ennemis poursuivent inlassablement Qbert, d'autres se déplacent aléatoirement mais selon un mode de déplacement donné (soit en descendant, en montant ou de manière transversale). Il existe également des créatures inoffensives que Qbert peut manger : certaines réinitialisent la couleur des marches sur leur passage, d'autres permettent, en les mangeant, de figer les ennemis pendant quelques précieuses secondes. Des téléporteurs situés sur les côtés (et utilisables une seule fois) permettent de semer les ennemis en faisant réapparaître Qbert au sommet de la pyramide. Au fur et à mesure des niveaux, la difficulté augmente avec l'apparition de nouveaux types d'ennemis ou l'obligation de passer plusieurs fois sur une même marche pour obtenir la couleur voulue. Le jeu requiert réflexes et esprit tactique. Les déplacements de Qbert étant limités à un maximum de quatre directions (trois sur les côtés et une seule dans les coins), le joueur doit sans cesse anticiper le déplacement des ennemis pour ne pas se retrouver bloqué. Qbert a été porté sur de multiples supports : Videopac (1982), Atari 2600, Atari 5200, Atari 8-bit, Oric 1, ColecoVision, Commodore VIC-20, Commodore 64, Thomson MOTO, Intellivision (1983), TI-99/4A (1984), NES (1989), Game Boy (1992), PlayStation, PC (Windows) (1999), Dreamcast, Game Boy Color (2000), Macintosh (2001), téléphones mobiles (J2ME, 2003), PlayStation 3 (2007) et sur Playstation 4 (avec le nom Q*bert: Rebooted).