Jabberwacky est un agent conversationnel créé par le développeur britannique Rollo Carpenter. Il est accessible en ligne à partir de 1997. Son but avoué est de « simuler une conversation humaine naturelle d'une manière intéressante et amusante ». C'est une première tentative de création d'une intelligence artificielle par interaction humaine. Rollo Carpenter a ensuite développé Cleverbot qu'il a lancé en 2008. La technologie employée par Jabberwacky fonctionne suivant un principe différent de celui de la plupart des autres logiciels d'intelligence artificielle en développement. Le système est conçu pour apprendre la langue et le contexte grâce à l'interaction avec des humains. Aucune règle ou principe figé n'a été programmé, et le système est entièrement fondé sur l'interaction avec l'utilisateur. Il stocke toutes les conversations et les commentaires des utilisateurs, et essaye d'utiliser cette information pour trouver la réponse la plus appropriée. C'est pourquoi le programme crée une grosse base de données de conversations dans leur contexte, et choisit une réponse appropriée qu'il a apprise d'un utilisateur précédent, lors d'une conversation. Le système est multilingue et capable d'apprendre et de répondre dans la langue appropriée s'il dispose d'assez d'information. Selon le même principe, il devrait être capable d'apprendre l'argot, le français, des jeux, et des blagues. Le but de ce projet est de créer une intelligence artificielle capable de réussir le Test de Turing. Ce programme est conçu pour imiter une interaction humaine, et pour soutenir des conversations avec ses utilisateurs. Il n'a aucun autre objectif. Pourtant, contrairement à d'autres programmes d'IA plus traditionnels, son créateur n'envisage pas que cette technologie soit employée dans un but sérieux [NdT: je ne sais pas traduire "computer support systems"], mais la voit plutôt comme un outil de loisir et comme une muse s'il en est une pour l'inspiration de ceux qui interagissent avec le programme.