Cette séance de cours introduit le concept de raytracing, en se concentrant sur la génération d'images numériques réalistes de scènes 3D synthétiques. Il couvre des sujets tels que le transport de la lumière, les hypothèses en optique géométrique, l'approximation RGB, le modèle de caméra sténopé et le pseudo code de traçage des rayons.
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