Cette séance de cours traite des extensions de jeu d'instructions et de la synthèse de haut niveau (HLS) dans le contexte des processeurs embarqués. Il commence par examiner l'évolution du processeur Alpha, en mettant en évidence les compromis entre les performances, la surface et la consommation d'énergie. L'instructeur souligne l'importance de l'efficacité dans les systèmes embarqués, où l'énergie et la surface sont des contraintes critiques. La séance de cours présente la personnalisation automatique du processeur, montrant comment la synthèse de haut niveau peut transformer les programmes C en solutions matérielles efficaces. Diverses techniques pour augmenter l'efficacité de la mise en œuvre sont explorées, y compris les extensions de jeu d'instructions et l'utilisation de fonctionnalités définies par le concepteur. La discussion couvre également les défis de la planification statique par rapport à la planification dynamique dans HLS, en soulignant le besoin de flexibilité dans la gestion des flux de contrôle et des dépendances de la mémoire. La séance de cours se termine par un aperçu de l'exécution spéculative et du potentiel de la planification dynamique pour améliorer les performances dans les applications dominées par le contrôle. Dans l'ensemble, la séance de cours fournit un aperçu complet des approches modernes de la conception et de l'optimisation des processeurs dans les systèmes embarqués.