In C and C++, a sequence point defines any point in a computer program's execution at which it is guaranteed that all side effects of previous evaluations will have been performed, and no side effects from subsequent evaluations have yet been performed. They are a core concept for determining the validity of and, if valid, the possible results of expressions. Adding more sequence points is sometimes necessary to make an expression defined and to ensure a single valid order of evaluation. With C11 and C++11, usage of the term sequence point has been replaced by sequencing. There are three possibilities: An expression's evaluation can be sequenced before that of another expression, or equivalently the other expression's evaluation is sequenced after that of the first. The expressions' evaluation is indeterminately sequenced, meaning one is sequenced before the other, but which is unspecified. The expressions' evaluation is unsequenced. The execution of unsequenced evaluations can overlap, leading to potentially catastrophic undefined behavior if they share state. This situation can arise in parallel computations, causing race conditions, but undefined behavior can also result in single-threaded situations. For example, a[i] = i++; (where is an array and is an integer) has undefined behavior. Consider two functions f() and g(). In C and C++, the + operator is not associated with a sequence point, and therefore in the expression f()+g() it is possible that either f() or g() will be executed first. The comma operator introduces a sequence point, and therefore in the code f(),g() the order of evaluation is defined: first f() is called, and then g() is called. Sequence points also come into play when the same variable is modified more than once within a single expression. An often-cited example is the C expression i=i++, which apparently both assigns i its previous value and increments i. The final value of i is ambiguous, because, depending on the order of expression evaluation, the increment may occur before, after, or interleaved with the assignment.

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Publications associées (3)
Concepts associés (2)
Sous-programme
En informatique, un sous-programme est un sous-ensemble du programme dans sa hiérarchie fonctionnelle. Un sous-programme doit pouvoir mémoriser l'adresse du code appelant pour permettre, à l'aide d'une instruction spécifique, de charger le pointeur de programme avec cette adresse de retour. Cela correspond bien souvent à une routine. Cependant, la notion de sous-programme est un peu plus générale, car il ne possède pas nécessairement son propre espace de noms. C'est le cas par exemple des sous-programmes appelés par l'instruction en BASIC.
Expression (informatique)
Dans les langages de programmation, une expression est un élément de syntaxe qui combine un ensemble de lexèmes retournant une valeur. C'est une combinaison de littéraux, de variables, d'opérateurs, et de fonctions qui est évaluée (ou calculée) en suivant les règles de priorité et d'associativité du langage de programmation pour produire (ou retourner) une nouvelle valeur. Par exemple, 2+3 est une expression arithmétique qui vaut 5. Une variable est une expression car elle représente une valeur contenue en mémoire, donc y+6 est une expression.

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