Android software development is the process by which applications are created for devices running the Android operating system. Google states that "Android apps can be written using Kotlin, Java, and C++ languages" using the Android software development kit (SDK), while using other languages is also possible. All non-Java virtual machine (JVM) languages, such as Go, JavaScript, C, C++ or assembly, need the help of JVM language code, that may be supplied by tools, likely with restricted API support. Some programming languages and tools allow cross-platform app support (i.e. for both Android and iOS). Third party tools, development environments, and language support have also continued to evolve and expand since the initial SDK was released in 2008. The official Android app distribution mechanism to end users is Google Play; it also allows staged gradual app release, as well as distribution of pre-release app versions to testers. The Android software development kit (SDK) includes a comprehensive set of development tools. The Android SDK Platform Tools are a separately downloadable subset of the full SDK, consisting of command-line tools such as adb and fastboot. The Android Debug Bridge (ADB) is a tool to run commands on a connected Android device. Fastboot is a protocol used for flashing filesystems. Code written in C/C++ can be compiled to ARM, or x86 native code (or their 64-bit variants) using the Android Native Development Kit (NDK). The Android 3.1 platform (also backported to Android 2.3.4) introduces Android Open Accessory support, which allows external USB hardware (an Android USB accessory) to interact with an Android-powered device in a special "accessory" mode. When an Android-powered device is in accessory mode, the connected accessory acts as the USB host (powers the bus and enumerates devices) and the Android-powered device acts as the USB device. Android USB accessories are specifically designed to attach to Android-powered devices and adhere to a simple protocol (Android accessory protocol) that allows them to detect Android-powered devices that support accessory mode.

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Concepts associés (5)
Dalvik (machine virtuelle)
Dalvik est une machine virtuelle destinée aux téléphones mobiles et tablettes tactiles, qui est incorporée dans le système d'exploitation Android. Dalvik est destiné à permettre l'exécution simultanée de plusieurs applications sur un appareil de faible capacité (peu d'espace mémoire et peu de puissance de calcul). Créé par Dan Bornstein, Dalvik fait partie du runtime, le moteur qui permet l'exécution des applications pour Android. Le nom est celui d'un village de pêcheurs en Islande, pays d'origine de son auteur.
Kit de développement
Un kit de développement logiciel, aussi appelé trousse de développement logiciel, est un ensemble d'outils logiciels destinés aux développeurs, facilitant le développement d'un logiciel sur une plateforme donnée (par exemple, iOS, Android, BlackBerry 10, Symbian, Bada, Linux, OS X, Microsoft Windows). Un kit de développement logiciel, Software Development Kit (SDK) ou devkit en anglais, est conçu pour : un ou plusieurs langages de programmation; une ou plusieurs cibles (plateforme, jeux vidéo, etc.).
ChromeOS
ChromeOS est un système d'exploitation propriétaire développé par Google depuis 2009. Il repose sur les bases posées par le navigateur web Chrome et sur Linux. Contrairement au projet open source qui lui est associé, Chromium OS, ChromeOS ne peut être installé que sur des machines construites par Google et ses partenaires, telles que les Chromebooks ou les . Ce dernier fonde ses principes sur l'utilisation des services Google en ligne : l'interface du système d'exploitation est minimaliste et le potentiel du système se résume en l'utilisation d'une version adaptée de Google Chrome accompagnée d'un lecteur multimédia et d'un navigateur de fichiers.
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