UTF-8UTF-8 (abréviation de l'anglais Universal Character Set Transformation Format - ) est un codage de caractères informatiques conçu pour coder l’ensemble des caractères du « répertoire universel de caractères codés », initialement développé par l’ISO dans la norme internationale ISO/CEI 10646, aujourd’hui totalement compatible avec le standard Unicode, en restant compatible avec la norme ASCII limitée à l'anglais de base, mais très largement répandue depuis des décennies.
Hard disk drive performance characteristicsHigher performance in hard disk drives comes from devices which have better performance characteristics. These performance characteristics can be grouped into two categories: access time and data transfer time (or rate). The access time or response time of a rotating drive is a measure of the time it takes before the drive can actually transfer data. The factors that control this time on a rotating drive are mostly related to the mechanical nature of the rotating disks and moving heads.
ByteLe byte (prononcé ), ou multiplet en français, est la plus petite unité « logiquement » adressable par un programme sur un ordinateur. Aujourd’hui, le besoin d'une structure commune pour le partage des données a fait que le byte de , appelé octet, s'est généralisé en informatique. Cependant, jusque dans les années 1970, il existait des processeurs avec des bytes de tailles très variables ; il existe, pour la programmation des automates et autres équipements industriels simples, des processeurs utilisant des mémoires adressables par quantité de , voire moins ; beaucoup de microprocesseurs adressent physiquement la mémoire par mot de plusieurs bytes afin d'augmenter les performances.
Caractère nulLe caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro. Il est présent dans de nombreux jeux de caractères, notamment ISO/CEI 646 (ou ASCII), , ISO/CEI 10646 (Unicode) et EBCDIC. Il est aussi disponible dans presque tous les langages de programmation traditionnels. Ce caractère existe déjà dans le Code Baudot sans pouvoir être utilisé, l'absence de signal ne permettant pas de porter de l'information.
Null-terminated stringIn computer programming, a null-terminated string is a character string stored as an array containing the characters and terminated with a null character (a character with an internal value of zero, called "NUL" in this article, not same as the glyph zero). Alternative names are C string, which refers to the C programming language and ASCIIZ (although C can use encodings other than ASCII). The length of a string is found by searching for the (first) NUL. This can be slow as it takes O(n) (linear time) with respect to the string length.
Data at restData at rest in information technology means data that is housed physically on computer data storage in any digital form (e.g. cloud storage, s, databases, data warehouses, spreadsheets, archives, tapes, off-site or cloud backups, mobile devices etc.). Data at rest includes both structured and unstructured data. This type of data is subject to threats from hackers and other malicious threats to gain access to the data digitally or physical theft of the data storage media.
End-of-fileEnd-of-file (littéralement « fin de fichier » en anglais), couramment abrégé en EOF, est une condition dans un système d'exploitation informatique indiquant qu'aucune donnée supplémentaire ne peut être lue depuis une source de données. La source de données est d'habitude appelée un fichier, ou un flux. Dans le langage de programmation C, ou plus exactement, dans sa bibliothèque standard, les fonctions d'accès fichier et autres flux d'entrées-sorties peuvent retourner une valeur égale à la valeur symbolique EOF afin d'indiquer que la condition end-of-file est survenue.
Répartition de l'usureLa répartition de l'usure (en anglais wear leveling signifiant littéralement « nivellement de l'usure » ) est une technique utilisée notamment avec les mémoires flash, afin de prolonger la durée de vie d'un support de stockage non volatil, en répartissant uniformément le nombre d'écritures et d'effacements sur toutes les cellules de stockage. L'avantage de cette technique est d'éviter de solliciter un trop grand nombre de fois les mêmes cellules de stockage (« clusters » en anglais), car celles-ci ont tendance à perdre leurs propriétés de mémorisation au-delà d'un nombre limité d'écritures.
Attributs étendusEn informatique, les attributs étendus (EA - Extended Attributes) sont une fonctionnalité du système de fichiers. On distingue en fait les attributs dits réguliers, réservés à l'usage du système de fichiers lui-même, des attributs dits étendus, qui en sont une extension. Ces derniers permettent à l'utilisateur d'un système de fichier d'associer des métadonnées, autrement dit un certain nombre d'informations supplémentaires, à un inode.
Variable d'environnementEn informatique, les variables d’environnement sont des variables dynamiques utilisées par les différents processus d’un système d’exploitation (Windows, Unix...). Elles servent à communiquer des informations entre les programmes qui ne se trouvent pas sur la même ligne hiérarchique, et qui ont donc besoin d'une convention pour se communiquer mutuellement leurs choix. On parle aussi de variables d'environnement CGI pour un serveur HTTP. La commande SET sans aucun paramètre permet de lister la plupart des variables d’environnement.