Concept

MapleStory

MapleStory, en coréen Meipeul Seutori, 메이플 스토리 (hangeul), est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur gratuit en développé par la société sud-coréenne Wizet, sorti en 2003. Plusieurs versions du jeu sont disponibles pour des pays ou des régions spécifiques, et chacune est publiée par diverses sociétés telles que Nexon. Dès sa sortie, le jeu gagne la popularité en Chine et en Corée. C'était l'un des premiers jeux au monde à être offert gratuitement au public en Europe, mais la principale popularité de ce jeu gratuit était en effet en Asie. Son importante popularité a conduit à la création de produits dérivés tels que des clips musicaux, des bandes dessinées, des nouvelles, des figurines et, même une série animée comme a été adaptée du jeu. Le succès du jeu a également donné naissance à plusieurs autres jeux vidéo, tels que , sortie le avec des graphiques 3D mis à jour dans un scénario similaire (site fermé depuis pour manque de clients), , un jeu de Nintendo DS, basé sur MapleStory et propose une expérience solo (disponible en Corée du Sud), MapleStory M et rapidement on compte plus de de joueurs actifs), un jeu mobile sorti pour iOS et Android, MapleStory iTrading Card Game, un jeu de cartes à collectionner, et , une adaptation pour le format de jeu Facebook. MapleStory a reçu aussi des notes généralement positives. Ce jeu prend une importance telle que MapleStory Fest at Home réunit les Maplers (joueurs de Maplestory) du monde entier lors d’un événement entièrement numérique en 2020. Dans le jeu, le joueur parcourt le Maple World, battant des monstres et développant les compétences et les capacités de leurs personnages. Chaque joueur peut interagir avec des personnages non joueurs ou avec les autres joueurs à l’aide de nombreux dispositifs : les discussions en ligne, la vente et l’achat d’objets, les mini-jeux. Il est également possible de rejoindre un groupe de joueurs afin d’unir ses forces dans des situations particulièrement difficiles et attribuer des compétences de groupe.

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