Id Tech 4L'id Tech 4, plus connu sous le nom de Doom 3 engine est un moteur de jeu vidéo développé par id Software et utilisé pour la première fois dans le jeu Doom 3. Conçu principalement par John Carmack, celui-ci a aussi créé d'autres moteurs par le passé comme le Doom engine et le Quake engine, qui ont été généralement reconnus comme de grandes avancées technologiques dans le domaine. L'id Tech 4 a d'abord été conçu comme une amélioration du Quake engine.
Mode coopératifvignette|4 personnes jouant ensemble. Le mode coopératif, également abrégé coop ou co-op, est un mode de jeu vidéo multijoueur dans lequel des joueurs doivent unir leurs actions dans un but commun, généralement pour affronter des personnages non-joueurs. Le mode coopératif permet aux joueurs de s'entraider : ils peuvent se passer des armes, se soigner, faire un tir de couverture ou encore, par exemple, monter un obstacle trop haut pour une personne en faisant une courte-échelle.
Build (moteur de jeu)The Build Engine is a first-person shooter engine created by Ken Silverman, author of Ken's Labyrinth, for 3D Realms. Like the Doom engine, the Build Engine represents its world on a two-dimensional grid using closed 2D shapes called sectors, and uses simple flat objects called sprites to populate the world geometry with objects. The Build Engine is generally considered to be a 2.5D engine, as the basic world geometry is two-dimensional with an added height component, allowing each sector to have a different ceiling height and floor height.
Id Softwareid Software est une société de développement de jeux vidéo située à Mesquite au Texas. Elle est rachetée en par la compagnie ZeniMax. thumb|left|Todd Hollenshead en 2007, présentant la mise à disposition sur Steam de l'ensemble du catalogue de jeu de id. Entre octobre et décembre 1990, une équipe du studio Softdisk développe le jeu vidéo en trois parties Commander Keen in Invasion of the Vorticons, premier opus de la série Commander Keen.