Video game designVideo game design is the process of designing the content and rules of video games in the pre-production stage and designing the gameplay, environment, storyline and characters in the production stage. Some common video game design subdisciplines are world design, level design, system design, content design, and user interface design. Within the video game industry, video game design is usually just referred to as "game design", which is a more general term elsewhere.
Garry's ModGarry’s Mod (GMod en abrégé) est dans un premier temps un mod de construction Half-Life 2, créé par Garry Newman en . Il s'agit d'un jeu de type « sandbox » (« bac à sable » en français), sans but particulier, où le joueur est libre de créer et de manipuler n'importe quel objet, et de faire de nombreuses expériences, exploitant entièrement le moteur Source. Garry’s Mod a commencé comme un simple mod de test créé par Garry Newman en 2006, dont le but principal était de « lier les choses ensemble avec des cordes ».
Gish (jeu vidéo)Gish est un jeu vidéo de plates-formes créé par Edmund McMillen et sorti en 2004. Le jeu était inclus dans le premier Humble Indie Bundle. Gish est un jeu où le joueur est une boule de boue noire qui se promène dans les égouts, ramasse des pièces d'or et tue des monstres zombies. Il y a deux modes : Aventure, où il y a des niveaux à traverser, des cachettes à découvrir, des monstres à écraser, etc. Et le mode Versus permet de jouer à 2 ou à 4 joueurs sur le même ordinateur.
Majesco EntertainmentMajesco Entertainment était un éditeur américain de jeux vidéo fondé en 1986, dont le siège social se situait à Edison dans le New Jersey. Majesco est notamment connu pour avoir fabriqué sous licence Sega des rééditions de consoles de jeux vidéo Genesis 3 (une Mega Drive 3) et Game Gear Core System. Par manque d'argent, Majesco n'a pas eu d'alternative que de vendre deux licences. La cession des droits de The Darkness et Ghost Rider a rapporté 8 millions de dollars à l'éditeur.