Shin Megami Tensei : Lucifer's Call est un jeu vidéo de rôle développé par Atlus sur PlayStation 2. De son vrai nom, Shin Megami Tensei III: Nocturne, il a été édité en 2003 au Japon puis réédité en 2004 sous le titre Shin Megami Tensei III: Nocturne Maniax avec divers bonus. C'est cette version Maniax qui a été publiée en Europe en 2005 sous le nom de Shin Megami Tensei : Lucifer's Call par le studio Ghostlight. Il s'agit du quatrième opus de la branche "principale" des Shin Megami Tensei, qui appartient elle-même à la série des Megami Tensei. Il est aussi le premier jeu de la licence Shin Megami Tensei publié sur ce continent, et un des rares à avoir été traduit en français. Une version remasterisée du titre a été annoncée lors du Nintendo Direct de , en même temps que le cinquième épisode de la série. Baptisée Shin Megami Tensei Nocturne HD Remaster, cette version est d'ores et déjà disponible au Japon depuis le , et est prévue le dans le reste du monde sur Nintendo Switch, PC (Steam) et sur Playstation 4. L'histoire commence alors qu'un jeune lycéen de Tokyo rend visite, en compagnie de deux de ses amis, à son professeur, à l'hôpital de Shinjuku. L'hôpital est étrangement désert. Pas âme qui vive, pas même une infirmière ou un hôte d'accueil. Perturbé, le lycéen se rend au sous-sol de l'hôpital et apprend par son professeur la vérité : le monde est trop vicié pour survivre, il lui faut renaître en commençant par la destruction complète de ses habitants. Arrivé sur le toit de l'hôpital, le lycéen assiste impuissant à la Conception, cette fameuse destruction de Tokyo. La ville se coupe du monde et se retourne sur elle-même jusqu'à ressembler à une géode, avec en son centre une lune nommée Kagutsuchi... À la suite de cette transformation le héros s'évanouit et se voit confier par un enfant étrange un insecte appelé Magatama qui le transforme en créature mi-humaine, mi-démoniaque. À son réveil, il réalise que tous les êtres humains ont été tués et changés en âmes errantes.