La WonderSwan est une console de jeux vidéo portable, créée par Koto Laboratory et vendue par Bandai. Console de sixième génération, elle sort en 1999 et sera remplacée les années suivantes par la WonderSwan Color et la SwanCrystal avant de disparaitre du marché en 2003.
Équipé d'un processeur 16 bits, elle se positionne comme une alternative à la Game Boy Color et la Neo-Geo Pocket sorties la même année.
En 1997, des discussions ont lieu entre Sega, entreprise spécialisée dans le jeu vidéo, et Bandai, déjà implanté dans la fabrication de jouets, en vue d'une fusion des deux entreprises. Cependant, les discussions s'arrêtent en , certains cadres de Bandai n'étant pas convaincus des compétences de Sega pour vaincre Nintendo et Sony sur le marché des jeux vidéo, alors que Bandai est en plein essor, avec le succès du Tamagotchi, sorti l'année d'avant.
Bandai se rapproche alors de Koto Laboratory, entreprise fondée par Gunpei Yokoi. Ce dernier a quitté Nintendo en 1996 pour fonder sa société et reproduire le et développe une console portable avec un écran noir et blanc, similaire à la Game Boy, avec un design plus fin, un meilleur système audio et un écran plus grand. Il conclut un accord pour commercialiser cette console sous la marque Bandai.
En , WonderSwan est présentée à Tokyo officiellement, puis sort en mars 1999 au Japon. Elle rencontre un succès certain. C'est une console monochrome qui se vend bien malgré la sortie un an plus tôt de la Game Boy Color grâce à petit taille et sa meilleure autonomie.
Ces trois modèles se sont vendus à exemplaires au Japon, leur unique marché.
La WonderSwan connaît deux évolutions : la WonderSwan Color qui apporte un écran couleur et la SwanCrystal qui est une déclinaison de la WonderSwan Color avec un meilleur écran.
Sortie : mars 1999 au Japon
Prix : entre 35 et 40 euros
CPU : SPGY-1001 (base sur le CPU NEC V30MZ, clone du Intel 80186) à 3,072 MHz
RAM : 16 Ko
Affichage : 224 x 144 pixels, écran LCD de 2.1 pouces sans rétroéclairage. 8 niveaux de gris
Audio : mono en interne,