Shadow of the Colossus (littéralement L'Ombre du colosse), ou au Japon, est un jeu vidéo d'action-aventure japonais développé et édité par Sony Computer Entertainment pour la PlayStation 2. Le jeu est sorti en octobre 2005 en Amérique du Nord et au Japon et en février 2006 en Europe. Le jeu est développé par la Team Ico, qui avait précédemment dirigé le jeu Ico. Il a fait l'objet d'une réédition sur PlayStation 3 en , avec des graphismes remastérisés en haute définition sur un Blu-ray contenant également Ico. Un remake sur PlayStation 4, Shadow of the Colossus, est sorti en . Le jeu raconte l'histoire d'un jeune homme nommé Wander qui se rend sur une terre abandonnée sacrée afin de redonner vie à une jeune fille. L'univers de Shadow of the Colossus se démarque de ceux que l'on rencontre habituellement dans les jeux d'action-aventure traditionnels car il n'y a ni villes ni donjons à explorer, pas de personnages avec lesquels interagir, et pas non plus d'ennemis habituels à combattre à l'exception de seize colosses. Le vaste monde perdu qu'arpente Wander est entièrement silencieux. Les seuls êtres vivants visibles à l'exception du cheval Agro et des colosses sont les lézards qui courent sur les murs de pierre et dans l'herbe et qui peuvent être abattu à l'arc puis ramassés afin d'accroître la jauge d'endurance de Wander, ainsi qu'un grand oiseau qui suit parfois le personnage quand celui-ci se déplace à cheval. En dehors de la traque des lézards, il n'y a presque aucune autre interaction disponible avec l'environnement. Il est toutefois possible de faire tomber au sol de gros fruits jaunes de certains arbres, ce qui permet, en les ramassant, d'accroître la jauge de santé maximale de Wander. De petits autels de pierres sont également dispersés çà et là dans l'environnement et font office de point de sauvegarde pour le joueur. La quasi-absence de vie qui règne dans ce monde ainsi que l'immensité de celui-ci (souvent composée de terrains très vastes) offrent une ambiance de jeu toute particulière qui permet de retranscrire le caractère "interdit" de ces lieux.