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La Microvision est une console de jeux vidéo créée en 1979 par Milton Bradley. C'est la première console portable à être équipée d'un écran LCD et à permettre l'accès à des cartouches interchangeables. Cette console portable connut un succès important dès sa première année de commercialisation avec 8 millions d'unités vendues, néanmoins sa ludothèque assez pauvre de 12 jeux au total et une consommation impressionnante de piles (2 x 9 V) échaudèrent certains acheteurs potentiels. Les versions 2 et 3 ont besoin d'une seule pile mais la notice stipule la nécessité de deux piles. Le processeur se trouve directement dans les cartouches de type Texas Instruments TMS 1100 à () ou le Signetics (source Intel) 8021 (). Le concepteur de cette console est Jay Smith, qui a également travaillé sur la Vectrex. Une publicité apparaît dans le magazine bimestriel Jeux et Stratégie numéro 4 daté d'août/ et des publicités pour la console sont diffusées chaque année pour les fêtes de fin d'année à la télévision française entre le et le . Processeur principal : Texas Instruments TMS 1100 à 100 kHz (4 bits) ou Signetics (source Intel) 8021 (8 bits). Écran : LCD de 16 x 16 points en noir et blanc. ROM : cartouche de 2 Ko. RAM : 32 nibbles (mots de 4 bits). Son : buzzer. Potentiomètre + touches sur les cartouches. Dimensions en cm : 24,5 x 9,1 x 4,6 Poids : Seuls 12 jeux sont sortis sur Microvision. Titres de lancement en 1979 : Block Buster (clone du jeu Breakout vendu avec la console), Bowling, Puissance 4, Pinball. Courant 1979 : Mindbuster, Star Trek: Phaser Strike (plus tard renommé Phaser Strike ; vendu en Allemagne et Italie sous le nom Shooting Star, et en France sous le nom Cannon Phaser), Vegas Slots. 1980 : Baseball, Sea Duel (Bataille Navale en France). 1981 : Alien Raiders (Blitz en Europe), Cosmic Hunter. 1982 : Super Blockbuster (Super Casse Brique en France ; sorti uniquement en Europe). Catégorie:Console portable Catégorie:Console de jeux vidéo de deuxième génération Catégorie:Produit lancé en 1979 Catégorie:Produit arr