Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Couvre la programmation des microcontrôleurs, la protection de la mémoire, l'optimisation du code, le débogage, la gestion de projet et le contrôle matériel.
Couvre l'injection de code et les attaques de détournement de flux de contrôle, ainsi que des défenses telles que la prévention de l'exécution des données et Stack Canaries.
Couvre l'accessibilité dans les interfaces homme-machine, y compris les interfaces alternatives, les technologies d'assistance, les principes d'accessibilité des logiciels et l'accessibilité des documents.
Couvre l'organisation, les objectifs, les idées de projet, l'amélioration graphique, les adaptateurs avancés et les interfaces alternatives pour un projet de jeu vidéo.
Explore les mesures de performance, les implications de la loi d'Amdahl, l'évaluation des moyens, les défis dans les systèmes multiprocesseurs et les logiciels de serveur commercial.
Explore la mémoire transactionnelle et la simplification matérielle pour le contrôle de la concurrence dans les logiciels, mettant l'accent sur les avantages de la spéculation matérielle et de la concurrence déclarative.