Concept

Assassin's Creed II

Résumé
Assassin's Creed II est un jeu vidéo d'action-aventure et d'infiltration développé par le studio Ubisoft Montréal (sous l'édition d'Ubisoft). Les versions Xbox 360 et PlayStation 3 sont sorties en novembre 2009, et maintenant compatibles avec la Xbox One et la PlayStation 4. Le jeu est aussi paru en version PC en mars 2010, avec un système de protection anti-piratage qui a été vivement critiqué. Il fait partie de la série de jeux Assassin's Creed et est la suite directe du premier opus sorti en 2007, reprenant la trame de l'histoire exactement là où le premier jeu s'arrête. Contrairement à ce dernier, l'histoire ne se déroule plus durant la Troisième croisade, mais durant la Renaissance en Italie, plus exactement entre 1476 et 1499. Il est possible d'explorer les villes de Florence, Venise, Monteriggioni, San Gimignano et Forlì, qui ont été récréées fidèlement. Parallèlement, un dérivé titré Assassin's Creed II: Discovery, a été développée par Griptonite Games pour Nintendo DS et iPhone. Ce deuxième volet forme avec Assassin's Creed Brotherhood et Assassin's Creed Revelations, une trilogie basée sur le personnage d'Ezio. Une version compilant les trois jeux et leurs contenus téléchargeables, nommée Assassin's Creed : The Ezio Collection, sort sur PlayStation 4 et Xbox One en , puis sur Nintendo Switch en . En 2012, Desmond Miles, un jeune Américain, est retenu prisonnier par une entreprise pharmaceutique du nom d'Abstergo. Cette société est en réalité une façade couvrant les Templiers, les ennemis jurés des Assassins, ancêtres de Desmond. En effet, depuis la troisième croisade et peut-être même avant, ces deux ordres se livrent une guerre qui n'a jamais cessé. Warren Vidic et Lucy Stillman, deux scientifiques travaillant pour Abstergo, utilisent une machine appelée «Animus» pour explorer la mémoire génétique de Desmond, c'est-à-dire la mémoire de son ancêtre Altaïr qui vivait en Terre sainte durant le . La majeure partie du jeu se déroule dans ce monde de la mémoire.
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