Concept

Architecture 16 bits

Résumé
vignette|Le WDC W65C816S, un micro-processeur 16 bits En informatique, l’architecture est un type de structure d'ordinateur exploitant des mots (processeur, mémoire, bus) d'une taille de (soit deux octets). Un mot de peut stocker 2 valeurs différentes, soit . Un processeur peut donc adresser directement de mémoire. Au milieu des années 1960, les premiers ordinateurs commercialisés incluent le HP-2116 de HP, le PDP-11 de DEC et le Nova de Data General. Ils sont conçus et fabriqués à base de composants discrets et de ce fait relativement complexes et volumineux. Au début des années 1980, les constructeurs développent des microprocesseurs , comme l’Intel 8086, l’Intel 80286 et le MOS Technology 65C816. Les registres et les instructions arithmétiques de l'Intel 8088 opéraient sur des entiers de , mais sa mémoire et son bus de données externe ne sont que de 8 bits de large. Un entier de permet de stocker 2 (soit ) valeurs différentes. Dans une représentation non signée, ces valeurs sont des entiers compris entre 0 et . Dans une représentation en complément à deux, ces valeurs sont comprises entre . Par conséquent, un processeur gérant des adresses mémoire de peut accéder directement à de mémoire. Les processeurs ont disparu de l'industrie des ordinateurs personnels actuels (remplacé par 64 bits), mais ils restent en service dans une grande variété d'applications embarquées. Par exemple, le processeur est utilisé dans de nombreux circuits ASIC. Tout processeur permet d’accéder à particulier de la mémoire. Le choix d'un modèle de mémoire dépend de la quantité d'instructions assembleurs ou du stockage requis pour les pointeurs. Les compilateurs de l'ère ont généralement, pour la largeur selon le type, les caractéristiques suivantes : Tiny : code et données seront dans le même segment (notamment les registres CS, DS, ES, SS pointeront vers le même segment). Les pointeurs near sont toujours utilisés. Code, données et pile ensemble ne peuvent pas excéder . Code et données seront dans des segments différents, et les pointeurs near sont toujours utilisés.
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