Jeu d'infiltrationvignette|Cette image fait référence au jeu d infiltration car il ne faut pas se faire voir Le jeu d'infiltration est un genre de jeu vidéo permettant au joueur d'éviter certains désavantages (généralement des combats) en jouant sur le fait d'être repéré ou non. Les ennemis n'étant en général pas au courant de la présence, de la position et ou du fait que le joueur soit un ennemi, le joueur peut tromper leur vigilance et doit souvent tenter de s'infiltrer dans un lieu en toute discrétion pour réaliser une mission.
Half-Life 2Half-Life 2, stylisé HλLF-LIFE et abrégé en HL2, est un jeu vidéo de tir à la première personne produit par Valve Corporation, sorti le 16 novembre 2004 après un développement prolongé de plus de cinq ans. Situé dans la région de la ville fictive Cité 17 aux alentours de 2020, le jeu permet de suivre à nouveau le scientifique Gordon Freeman dans son environnement dystopique, deux décennies après Half-Life et une invasion extra-terrestre. Le développement du jeu dure cinq années et débute en , six mois après la sortie du premier volet.
Jeu de tir tactiquevignette|Une photo du jeu Red Orchestra. Un jeu de tir tactique (de l'anglais tactical shooter) est un genre de jeu vidéo où des conditions réelles sont implantées par le moteur de jeu au maximum du possible, et où les joueurs utilisent des tactiques militaires pour accomplir les buts du jeu. On rencontre aussi le terme FPS tactique dans le cas où le jeu se joue en vue subjective. L'environnement interactif, les comportements des ennemis, et la difficulté relativement élevée confèrent à ce type de jeu un réalisme souvent saisissant.
Team Fortress 2Team Fortress 2, alias TF2, est un jeu vidéo de tir à la première personne multijoueur en ligne fondé sur le jeu d'équipe. Développé par Valve Corporation, il est la suite directe de Team Fortress Classic. Il est commercialisé dans la compilation de jeux vidéo The Orange Box le sur Windows et Xbox 360. Une version sur PlayStation 3 s'ensuit le . Le jeu est par la suite commercialisé individuellement sur Windows le et distribué sur Internet via la plate-forme de téléchargement Steam.
Marathon (série de jeux vidéo)Marathon est une série de jeux vidéo de tir à la première personne de Bungie Software, réalisé pour Macintosh. Le premier jeu, Marathon (1994), a été suivi de deux suites : Marathon 2: Durandal (1995) et Marathon Infinity (1996). Marathon 2 est aussi sorti pour Windows 95. Marathon a été le seul jeu traduit en français. Depuis 2000 le projet open source Aleph One permet de faire tourner Marathon sur la plupart des systèmes d'exploitation actuels. Marathon (jeu vidéo) Sorti le , Marathon était l'un des premiers du genre à apparaître sur Macintosh.
Avatar (informatique)En informatique, l'avatar désigne la représentation informatique d'un internaute, que ce soit sous forme 2D (sur les forums et dans les logiciels de messagerie), ou sous forme 3D (dans les jeux vidéo, par exemple). Le terme avatar peut également référer à la personnalité en rapport avec le nom d'écran d'un internaute. Le terme avatar est issu de la tradition hindoue où il désigne l'incarnation d'une divinité sur terre, généralement celles du Dieu Vishnou.
Unreal EngineUnreal Engine est un moteur de jeu vidéo propriétaire développé par Epic Games. Les principaux concurrents de ce moteur sont Unity et le CryEngine développé par Crytek. Fondée en 1991 par le programmeur Tim Sweeney, Epic Games est au départ une jeune startup dont la stratégie marketing est entièrement basée sur le principe du shareware. Fin 1994, James Schmalz crée un prototype rudimentaire de jeu de flipper en trois dimensions afin de développer ses champs de compétences.
Lag (video games)In computers, lag is delay (latency) between the action of the user (input) and the reaction of the server supporting the task, which has to be sent back to the client. The player's ability to tolerate lag depends on the type of game being played. For instance, a strategy game or a turn-based game with a slow pace may have a high threshold or even be mostly unaffected by high lag. A game with twitch gameplay such as a first-person shooter or a fighting game with a considerably faster pace may require a significantly lower lag to provide satisfying gameplay.
Duke Nukem 3DDuke Nukem 3D est un jeu de tir à la première personne développé par 3D Realms et initialement commercialisé en 1996 sur PC. Troisième opus proposant d'incarner le personnage musclé et machiste Duke Nukem, le jeu oriente l'initiale série de jeu de plates-formes vers le jeu de tir, tout en apportant un ton résolument adulte et très second degré. Duke Nukem 3D obtint un grand succès, faisant de son personnage principal une figure célèbre du jeu vidéo.
Jeu vidéo à défilement horizontalUn jeu vidéo à défilement horizontal, ou en side-scrolling, est un jeu vidéo dans lequel l'action du gameplay est perçue par le joueur depuis une caméra en vue de côté, et dans lequel les personnages se déplacent généralement de gauche à droite (ou moins communément de droite à gauche) afin d'atteindre un objectif. Ces jeux utilisent le système de défilement d'éléments à l'écran.