CodemastersCodemasters est une entreprise britannique de développement et d'édition de jeux vidéo fondée en . D'envergure internationale, elle est basée dans le Warwickshire (au Royaume-Uni) et dispose de filiales européennes en Allemagne, France, Espagne et Benelux, ainsi que d'un siège aux États-Unis pour le marché américain. Fondé en 1986 par Richard et David Darling (ancien employé chez Mastertronic), Codemasters s'établit dans le marché croissant du ZX Spectrum, grâce principalement à des jeux de puzzles permettant aux joueurs l'usage de différents objets, comme la série Dizzy.
Homebrew (jeu vidéo)vignette|Photo représentant un jeu Homebrew nommé Duck Attack! sur la Atari 2600. Homebrew (de l’anglais, brassé à la maison) est un terme fréquemment utilisé principalement pour les jeux vidéo qui sont produits par des consommateurs sur des plates-formes de jeux propriétaires. En d’autres termes, les plates-formes de jeu ne sont pas typiquement programmables par des utilisateurs, ou utilisent du matériel propriétaire pour le stockage. Parfois, les jeux développés avec les kits de développements officiels, comme Net Yaroze ou PS2 Linux incluent cette définition.
Mega ManMega Man (ou Megaman, et Rockman au Japon) est une série de jeux vidéo d'action-plate-formes créée par Capcom. La franchise est l'une des plus populaires du domaine vidéoludique et très prolifique, composée de plus de cent trente déclinaisons, et plus de de jeux vendus dans le monde entier en près de trente années d'exploitation (à la date de ). La série originale Mega Man a donné naissance à plusieurs séries dérivées : Mega Man X, Mega Man Legends, Mega Man Battle Network, Mega Man Zero, Mega Man Star Force.
Sega Channelvignette|ceci est la Sega channel Sega Channel était un service de jeu en ligne développé par Sega pour la console de jeu Mega Drive, servant de Content delivery network. À partir de , des tests marketing sont effectués, Sega Channel est fournie par Time Warner Cable et TCI à travers des services de distribution de télévision par câble par le biais d'un câble coaxial. C'était un service de pay to play à travers lequel les clients pouvaient accéder au mode en ligne des jeux Mega Drive compatibles, essayer des démos de jeux et obtenir des cheat codes.
Nintendo Entertainment SystemLe Nintendo Entertainment System, par abréviation NES, également couramment appelée Nintendo en France, est une console de jeux vidéo de génération 8 bits fabriquée par l'entreprise japonaise Nintendo et distribuée à partir de 1985 (1987 en Europe). Son équivalent japonais est la , ou , sortie quelques années avant, en 1983. En Corée du Sud, le NES porta le nom de Hyundai Comboy (컴보이) et en Inde, celui de Tata Famicom.
XBANDXBAND (stylisé XB∀ND) était un réseau informatique destiné aux consoles de jeu Super Nintendo, Mega Drive. Conçu par Catapult Entertainment, une société de logiciels basée en Californie à Cupertino, il fait ses débuts dans diverses régions des États-Unis entre 1994 et 1995. Il est le précurseur des réseaux de jeu en ligne modernes que sont les PlayStation Network, Nintendo Wi-Fi Connection et Xbox Live. Le concept du jeu en ligne est à l'époque relativement nouveau.
SNK CorporationSNK Corporation est une entreprise japonaise fondée en 1973 et domiciliée à Suita, dont l'activité est la planification, le développement et l'édition de jeux vidéo et de systèmes de jeu vidéo, ainsi que la création et la gestion de centres de divertissement. Parmi les produits plus célèbres de la marque, figurent le Neo-Geo MVS, un système d'arcade également commercialisé en version console de jeux vidéo, la Neo-Geo AES et les séries des jeux Fatal Fury, The King of Fighters, Metal Slug, Samurai Shodown.
32XLa 32X, également appelée Super 32X au Japon, Sega Genesis 32X en Amérique du Nord, Sega Mega Drive 32X dans la région PAL et Sega Mega 32X au Brésil, est une extension de la Mega Drive, console de jeux vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Développée sous le nom de code Mars, celle-ci permet d'augmenter la puissance de la Mega Drive en la transformant en un système et sert ainsi de console de transition en attendant la sortie de la Saturn.
Mega-CDLe Mega-CD ou Mega CD, également connu sous le nom de Sega CD en Amérique du Nord, est un périphérique destiné à la console de jeu vidéo Mega Drive de Sega. Il s'agit d'un lecteur de CD-ROM permettant de lire des jeux au format CD-ROM, des CD Audio et des CD-G. Il fut commercialisé fin 1991 au Japon, en 1992 aux États-Unis et en 1993 en Europe. Le développement du Mega-CD était top-secret, les programmeurs de jeux ne savaient pas pour quel produit ils concevaient jusqu'à ce que le Mega-CD ait été finalement montré à l'exposition de jouet de Tōkyō au Japon.
PC-EngineLa , connue sous le nom TurboGrafx-16 en Amérique du Nord, est une console de jeux vidéo 8 bits fabriquée par NEC et commercialisée à partir de 1987 au Japon. En dehors de son pays natal et du territoire nord-américain, la gamme de consoles a connu une existence relativement confidentielle, car peu ou pas distribuée. En avance sur son temps, la PC-Engine possède un processeur central 8 bits et un processeur graphique 16 bits, ainsi elle est considérée comme une console de quatrième génération.