Concept

Jeopardy!

Jeopardy! est un jeu télévisé américain créé par Merv Griffin (ayant aussi créé La Roue de la fortune) et diffusé depuis le en syndication. À partir de réponses communément appelés des indices (clues en anglais), trois candidats doivent trouver la question correspondante. Chaque bonne réponse (c'est-à-dire chaque bonne question) rapporte une somme, chaque erreur la fait perdre. Ils peuvent choisir entre six catégories et cinq valeurs d'indices par catégorie. Les deux premières manches font s'affronter les trois candidats selon leur rapidité à buzzer pour répondre. Lors de la troisième et dernière manche (Final Jeopardy!), ils répondent par écrit pour trouver une question et parient secrètement une somme sur leurs réponses avant la présentation de la réponse. Le gagnant est celui qui a gagné le plus d'argent pendant l'émission, lui donnant le droit de revenir pour la suivante. Les trois candidats ont à l'origine remporté ce qu'ils ont marqué dans la version 1964. Les dirigeants ont ajouté un risque supplémentaire pour le 1984 en adoptant les règles actuelles où seul le gagnant conserve ses gains. Principalement, depuis 1984, les deux perdants repartent avec des cadeaux de consolation, puis des sommes leur permettant au moins de compenser le coût du voyage à Sony Pictures Studios Alex Trebek Stage à Culver City, où l'émission est enregistrée. Le but est que les trois joueurs misent pour gagner lors de la troisième manche. vignette|Mur d'images de la manche 1 aux États-Unis. Les murs d'images sont des tableaux comportant 6 catégories (à la verticale), et pour chacune d'elles 5 sommes. Ces sommes sont identiques pour chaque catégorie. Lors de la manche 2 (Double Jeopardy!), les sommes du mur d'images de la manche 1 sont doublées. Lors de la manche 1, un Daily Double (Doublé du jour en France) est caché derrière une case du tableau. Lors de la manche 2, deux Daily Double sont cachés, chacun derrière une case du tableau.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.