Fable est une série de jeux vidéo de type action-RPG développée par Lionhead Studios, jusqu'à sa fermeture en 2016, éditée par Microsoft Studios. La série Fable se déroule dans l'univers d'Albion. Dans le premier jeu, cette terre est présentée comme principalement rurale et sauvage et composée de cités-États autonomes, à la manière d'une Italie médiévale. La région progresse dans le temps avec chaque jeu : dans Fable II, elle s'est unifiée et traverse une période similaire au siècle des Lumières et dans Fable III, Albion se modernise et vit sa Révolution industrielle. Dans le premier Fable, le joueur incarne un jeune garçon devenu orphelin à la suite de l'attaque de son village par des bandits. Chaque choix que fait le joueur en jeu, qu'il s'agisse d'une bonne ou d'une mauvaise action, influe sur la manière dont les habitants de l'Albion perçoivent et considèrent le Héros, ainsi que sur son apparence. En plus des quêtes principales qui permettent de découvrir ce qui est arrivé à la famille du Héros, les joueurs peuvent s'engager dans des quêtes et des activités secondaires, comme le commerce, la vie amoureuse et conjugale, les jeux d'argent, la boxe, l'exploration et le vol. Fable II se déroule après les événements du premier jeu. Le monde ressemble à l'Europe de la fin des années 1600 et du début des années 1700, au temps des Lumières et du banditisme de grand chemin. La religion et la magie du vieil Albion ont été supplantées par la science et des concepts plus modernes. Les villages sont devenus des villes, l'armement se met à la poudre à canon et la vie sociale, familiale et économique est plus développée. Du point de vue du joueur, le continent d'Albion est plus grand, mais contient moins de lieux à visiter. Ces zones sont cependant plus vastes et détaillées que dans le jeu précédent. La quête principale ne constitue plus la majeure partie de l'histoire, contrairement à Fable, la laissant avancer au rythme du joueur, entre les différentes quêtes annexes et à mesure qu'il explore le monde.