Ubisoft Connect est une plate-forme de distribution de contenu en ligne, de gestion des droits, de multijoueur et de communication développée par Ubisoft pour donner accès à des récompenses virtuelles similaires à celles proposées par d'autres compagnies. Cette plate-forme est une extension et un renommage du précédent service d'Ubisoft, Uplay. Le service est disponible sur plusieurs plates-formes.
L'application Uplay (maintenant Ubisoft Connect) pour la Wii U a été mise en distribution après le lancement de la console le sur le Nintendo eShop.
Lors de sa sortie, la version Windows de Uplay nécessitait une connexion permanente à internet pour pouvoir jouer aux jeux activés sur Uplay, ceux-ci refusant de démarrer sans une connexion active à internet. Une perte de connexion durant le jeu engendrait son blocage et renvoyait les utilisateurs, selon le cas, au dernier checkpoint ou à la sauvegarde. Certains jeux, comme Assassin's Creed II, ont ensuite été patchés pour enregistrer la position exacte du joueur avant sa déconnexion et continuer au même endroit dès le rétablissement de la connexion internet. De nombreuses critiques ont été formulées après une attaque par déni de service sur les serveurs DRM d'Ubisoft le , entrainant une impossibilité de jouer à Silent Hunter 5 et Assassin's Creed II durant plusieurs jours.
L'exigence de la connexion permanente a été enlevée vers fin 2010 pour les jeux Uplay existant pour être remplacée par une simple validation au lancement du jeu. Cependant, l'exigence d'une connexion permanente fait un retour en 2011 avec la sortie de Driver: San Francisco et From Dust, alors qu'Ubisoft avait pourtant indiqué avant la sortie de ce dernier qu'il ne serait pas soumis à une obligation de connexion permanente mais seulement à une activation en ligne à l'installation. Par la suite, Ubisoft supprimera tout DRM de From Dust à la suite des problèmes rencontrés par les joueurs PC.
En , des employés d'Ubisoft ont confirmé lors d'une interview qu'aucun autre jeu ne nécessiterait plus de connexion permanente, préférant opter pour une activation lors de l'installation.
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
La PlayStation 4 (abrégée officiellement PS4) est une console de jeux vidéo de salon de huitième génération développée par Sony Computer Entertainment. Présentée le , elle succède à la PlayStation 3 et se place en concurrence avec la Xbox One de Microsoft et la Wii U puis la Switch de Nintendo. Elle est sortie le aux États-Unis et au Canada, le en Europe et en Australie, et le au Japon. La PlayStation 4 est équipée d’un lecteur Blu-ray et peut atteindre une définition Full HD (1080p) pour les jeux vidéo et Ultra HD pour les photos et vidéos.
Infobox Société | couleur boîte = 000000 | titre blanc = oui | logo = Ubisoft (2017) Logo 2.svg | taille logo = 300 | légende logo = Logo d'Ubisoft. | image = Rue Armand Carrel, 28 (Montreuil).jpg | légende image = Siège social d'Ubisoft à Montreuil, en France.
vignette|alt=|284x284px|Écran d'un téléphone affichant un fichier protégé contre la copie La gestion des droits numériques (GDN) ou la gestion numérique des restrictions, en anglais « digital rights management » (DRM), ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des œuvres numériques par leur chiffrement. Ces dispositifs peuvent s'appliquer à tous types de supports numériques physiques (disques, DVD, PDF, logiciels...