Unreal TournamentUnreal Tournament (abrégé UT99) est un jeu vidéo de tir à la première personne développé par Epic Games et Digital Extremes et publié par GT Interactive sur PC le aux États-Unis et à partir de en Europe. Le jeu a également été publié sur Linux en 1999, puis sur Macintosh par MacSoft Games le . Le jeu a enfin été publié par Infogrames sur PlayStation 2 le et sur Dreamcast le . Unreal Tournament se déroule dans un univers de science-fiction dans lequel le joueur incarne un combattant participant à un tournoi de combats à mort.
Jeu vidéo musicalvignette|Jeu vidéo musical open source StepMania. Un jeu vidéo musical, ou jeu de musique, est un jeu vidéo dont le gameplay est significativement, voir souvent presque entièrement orienté sur les interactions du joueur avec une partition musicale ou des chansons. Les jeux vidéo musicaux peuvent prendre diverses formes. La combinaison du jeu et de la musique n'est pas nouveau et remonte au Musikalisches Würfelspiel.
Accès à Internet par ligne commutéeL'accès par ligne commutée ou accès à Internet par ligne commutée est un mode d'accès à internet par le biais du réseau téléphonique commuté. L'utilisateur se connecte grâce à un modem branché comme périphérique de l'ordinateur, et relié à une ligne téléphonique, pour composer le numéro du fournisseur d'accès à Internet et établir une liaison point à point, qui est alors routée vers Internet. Ce type d'accès s'est généralisé à la fin des années 1990.
3dfx3dfx Interactive était une compagnie spécialisée dans la production de cartes graphiques 3D. Elle fut fondée en 1994 par Gordon Campbell, Scott Sellers, Gary Tarolli et Ross Smith, conscients qu'aucune solution d'accélération 3D n'existait et que le marché était énorme. En 2000, la compagnie a été achetée par Nvidia pour 120 millions de dollars. La compagnie a créé et favorisait l'API propriétaire Glide (un dérivé simplifié de l'OpenGL), mais ses cartes accéléraient matériellement aussi le Direct3D, et l'OpenGL.
Shenmue (jeu vidéo)est un jeu vidéo d'aventure en monde ouvert développé par Sega-AM2 pour la version originale et par d3t pour la version HD, produit et réalisé par Yū Suzuki et édité par Sega. Il sort sur Dreamcast en 1999, au Japon, puis en novembre 2000 aux États-Unis et enfin en en Europe. Il s'agit du premier épisode de la série Shenmue, il couvre le premier chapitre de la série, qui se passe au Japon à Yokosuka.
Flight simulation video gameA flight simulation video game refers to the simulation of various aspects of flight or the flight environment for purposes other than flight training or aircraft development. A significant community of simulation enthusiasts is supported by several commercial software packages, as well as commercial and homebuilt hardware. Open-source software that is used by the aerospace industry like FlightGear, whose flight dynamics engine (JSBSim) is used in a 2015 NASA benchmark to judge new simulation code to space industry standards, is also available for private use.
Panzer DragoonPanzer Dragoon est une série de jeux vidéo de Sega. Le premier épisode Panzer Dragoon sort en 1995 sur Saturn. Il propose au joueur d'incarner un personnage chevauchant un dragon dans un jeu de tir. Le joueur ne contrôle pas le dragon mais simplement les tirs du personnage. Jean Giraud, alias Moebius, a réalisé 2 illustrations pour la version japonaise de Panzer Dragoon. il s'agit de la jaquette avant, et de la jaquette arrière. Panzer Dragoon Zwei continue la série sur Saturn en 1996.
Majesco EntertainmentMajesco Entertainment était un éditeur américain de jeux vidéo fondé en 1986, dont le siège social se situait à Edison dans le New Jersey. Majesco est notamment connu pour avoir fabriqué sous licence Sega des rééditions de consoles de jeux vidéo Genesis 3 (une Mega Drive 3) et Game Gear Core System. Par manque d'argent, Majesco n'a pas eu d'alternative que de vendre deux licences. La cession des droits de The Darkness et Ghost Rider a rapporté 8 millions de dollars à l'éditeur.