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Déplacez-vous dans le potentiel de la réalité virtuelle pour les interactions, la formation et la réadaptation incarnées, en mettant l'accent sur les avantages des compétences incarnées dans la RV.
Explore les systèmes de réalité virtuelle, y compris les écrans, les systèmes de suivi et les contrôleurs, ainsi que les comparaisons d'appareils et les environnements logiciels.
Explore le principe des grandes déviations, en se concentrant sur la décomposition exponentielle de la queue et l'analyse de la transformation de Laplace.
Explore le processus itératif de conception, les différents types de prototypes, les types de playtester, et l'importance de tests constants et de rétroaction.