Le caractère nul (en anglais, null character, null terminator ou null byte, abrégé en NUL or NULL) est un caractère de contrôle avec la valeur zéro. Il est présent dans de nombreux jeux de caractères, notamment ISO/CEI 646 (ou ASCII), , ISO/CEI 10646 (Unicode) et EBCDIC. Il est aussi disponible dans presque tous les langages de programmation traditionnels. Ce caractère existe déjà dans le Code Baudot sans pouvoir être utilisé, l'absence de signal ne permettant pas de porter de l'information. La signification originale de ce caractère ressemblait à l'instruction nulle : lorsqu’il est envoyé à une imprimante ou à un terminal, il ne fait rien (certains terminaux l’affichent toutefois à tort comme un espace). Lorsque les téléscripteurs électromécaniques étaient utilisés comme périphériques de sortie informatiques, un ou plusieurs caractères nuls étaient envoyés à la fin de chaque ligne pour laisser le temps au mécanisme de revenir à la première position d'impression sur la ligne suivante. Sur une bande perforée, le caractère nul est représenté par une absence de perforations. Ainsi, une nouvelle bande non perforée est remplie avec des caractères nuls. Un texte peut souvent être inséré dans un espace réservé par des caractères nuls en perforant les nouveaux caractères sur les caractères nuls. Aujourd'hui, le caractère a beaucoup d'importance dans le langage C et ses dérivés et dans de nombreux formats de données où il sert de caractère réservé utilisé pour signifier la fin d'une chaîne de caractères, souvent appelée une . Cela permet à la chaîne d'être de n'importe quelle longueur avec une surcharge d'un seul octet, l'alternative consistant à stocker un compte de caractères ce qui impose une limite de longueur de chaîne de 255 pour un compteur d'un octet ou une surcharge de plus d'un octet. Dans tous les jeux de caractères modernes, le caractère nul a une valeur de zéro. Dans la plupart des codages, cela est implanté en une seule unité#non de code avec une valeur nulle. Par exemple, dans UTF-8, il s'agit d'un seul octet contenant 8 bits de valeur zéro.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.
Cours associés (15)
CS-119(c): Information, Computation, Communication
L'objectif de ce cours est d'introduire les étudiants à la pensée algorithmique, de les familiariser avec les fondamentaux de l'Informatique et de développer une première compétence en programmation (
PHYS-314: Quantum physics II
The aim of this course is to familiarize the student with the concepts, methods and consequences of quantum physics.
PHYS-401: Astrophysics IV : stellar and galactic dynamics
The aim of this course is to acquire the basic knowledge on specific dynamical phenomena related to the origin, equilibrium, and evolution of star clusters, galaxies, and galaxy clusters.
Afficher plus
Séances de cours associées (41)
Monstrueux Moonshine
Explore Monstrous Moonshine, en se concentrant sur la découverte de 1979 et ses connexions mathématiques.
Encodage des caractères : ASCII, ISO 8859-1, Unicode
Explore l'évolution des normes d'encodage de caractères comme ASCII, ISO 8859-1 et Unicode.
Orbites stellaires et rotation galactique
Explore les orbites stellaires, les constantes d'Oort et l'intégrale du mouvement dans la Voie lactée.
Afficher plus
Publications associées (5)
Concepts associés (14)
Null-terminated string
In computer programming, a null-terminated string is a character string stored as an array containing the characters and terminated with a null character (a character with an internal value of zero, called "NUL" in this article, not same as the glyph zero). Alternative names are C string, which refers to the C programming language and ASCIIZ (although C can use encodings other than ASCII). The length of a string is found by searching for the (first) NUL. This can be slow as it takes O(n) (linear time) with respect to the string length.
Base64
En informatique, base64 est un codage de l'information utilisant 64 caractères, choisis pour être disponibles sur la majorité des systèmes. Défini en tant qu'encodage MIME dans la , il est principalement utilisé pour la transmission de messages (courrier électronique et forums Usenet) sur Internet. Il est par ailleurs défini en propre dans la . Un alphabet de 65 caractères est utilisé pour permettre la représentation de 6 bits par un caractère. Le (signe « = ») n'est utilisé qu'en complément final dans le processus de codage d'un message.
Caractère de contrôle
Un caractère de contrôle ou caractère non imprimable, en informatique et en télécommunications, est un point de code d’un jeu de caractères codés qui ne représente pas un symbole. Ces caractères sont notamment utilisés pour la mise en page : saut de page (FF), saut de ligne (LF), retour-chariot (CR), tabulation horizontale (HT), etc. En ASCII, ces caractères sont codés de 0 à 31 (+127) : NULL, BS, CR, LF, HT, DC1, SI, ESC (+DEL)...
Afficher plus

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.