Concept

Smite

Smite est un jeu vidéo d'arène de bataille en ligne multijoueur en vue à la troisième personne où les joueurs incarnent des divinités. Développé par Hi-Rez Studios, le jeu est sorti le . Le jeu applique un modèle économique free to play. Le cross-play réunit toutes les plateformes existantes (PS4, Xbox one, PC, Switch) Smite a aussi un système de coffres permettant d’acheter des apparences de personnages « skin » qui ne cesse d’augmenter d’année en année. Le joueur incarne un dieu avec des attaques et des compétences uniques, à travers une vue à la troisième personne. Son but avec son équipe est de détruire le Titan ennemi. Pour cela, les joueurs doivent emprunter des couloirs afin d'avancer dans la carte et détruire les défenses ennemies, composées de tourelles et de phénix, pour affronter le Titan. Tout le long de la partie, des sbires apparaissent dans chaque couloir, permettant l'avancée dans les remparts adverses. Afin de mener à bien son objectif, le joueur devra acheter de l'équipement qui augmentera ses statistiques mais aussi se renforcer par le biais d'un système d'expérience. Le jeu possède plusieurs aspects stratégiques qui requièrent une bonne cohésion de groupe et communication dans l'équipe afin de gagner. Le jeu propose de jouer en ligne contre des joueurs, contre des ordinateurs avec d'autres joueurs, ou bien de s’entraîner seul ou avec des amis. Il est également possible de créer des parties personnalisées. Actuellement, le jeu propose de jouer dans neuf modes de jeu différents : Conquête (5v5) Une carte parfaitement symétrique, opposant deux équipes de cinq joueurs. On retrouve trois chemins : la droite, le milieu et la gauche. Ceux-ci sont séparés par des jungles où l'on trouve des monstres qui octroient des bonus. Les jungles contiennent trois grands monstres propres à ce mode, offrant des bonus de puissance, beaucoup d'or et d'expérience ou d'autres bonus plus divers. L'équipe qui détruit le Titan ennemi gagne la partie. Arène (5v5) Dans ce mode, l'objectif est différent.

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