Concept

Arnold (moteur de rendu)

vignette|300px|Une scène 3D rendue avec Arnold. Arnold, aussi appelé Arnold Renderer, est un moteur de rendu 3D non biaisé produit par la société Solid Angle et utilisant la méthode du lancer de rayons. Il est couramment utilisé dans l'industrie du cinéma comme sur des films tels que Monster House, Tempête de boulettes géantes, Alice au pays des merveilles, Thor, Captain America, X-Men : Le Commencement, Avengers, Red Tails, Underworld : Nouvelle Ère, Albator, corsaire de l'espace, Elysium, Pacific Rim ou Gravity. Solid Angle est racheté par Autodesk début 2016. L'acquisition est annoncée officiellement le . Arnold est basé sur le lancer de rayons de la méthode de Monte-Carlo. Son moteur est optimisé pour envoyer des milliards de rayons incohérents dans toute la scène. Il utilise souvent un niveau d'inter-réflexion diffuse afin que la lumière puisse rebondir sur un mur ou tout autre objet et éclairer indirectement un sujet. Pour les scènes complexes telles que la station spatiale dElysium, il fait un usage intensif de l'instanciation. Il utilise le langage pour définir les matériaux et les textures. vignette|Marcos Fajardo, le développeur d'Arnold, au SIGGRAPH 2013. Marcos Fajardo est l'architecte en chef d'Arnold. Les débuts de ce qui est maintenant Arnold apparaissent en 1997 lorsque Fajardo décide de programmer son propre moteur de rendu. Cette année-là, il assiste au SIGGRAPH et découvre le principe du (une partie fondamentale de la technologie de rendu d'Arnold) lors de discussions avec des amis participant à la conférence. Les premières versions du moteur de rendu de Fajardo s’appellent RenderAPI. Le nom « Arnold » vient de la suggestion d'un ami de Fajardo après s'être moqué d'un film d'Arnold Schwarzenegger. Le , l'Académie des Oscars du cinéma remet à Fajardo un prix scientifique et technique (Plaque de l'Académie) pour la « vision créative et la mise en œuvre originale d'Arnold Renderer ». Site officiel Autodesk product page Catégorie:Moteur de rendu 3D Catégorie:Solution 3D Catégorie:Logiciel propriéta

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.