Concept

American McGee

American McGee (né American James McGee le à Dallas) est un développeur de jeu vidéo américain. American McGee a commencé sa carrière dans la compagnie id Software. Il travaillait à la conception de niveaux et fit partie de l'équipe de programmation de jeux comme Doom, Doom II: Hell on Earth, Quake, et Quake II. En 1998, il rejoint les rangs d'Electronic Arts, où il travailla comme conseiller pour de nombreux projets, et où il créa aussi son propre jeu, American McGee's Alice. Après avoir terminé Alice, il quitta Electronic Arts et fonda sa société, The Mauretania Import Export Company, maison de production de jeux et de films, dont il est le président. Depuis, McGee a produit le jeu Scrapland, et parmi ses projets en cours se trouvent American McGee's Oz et American McGee's Red. Sa dernière production est Alice : Retour au pays de la folie (Alice: Madness Returns). La production d'Oz a été reportée, ce qu'American McGee met sur le compte d'un manque d'intérêt de la part des maisons d'édition de jeux pour les idées nouvelles et les produits qui ne bénéficient pas d'un titre prestigieux. American compte sur la création d'un film basé sur l'histoire du jeu pour trouver un financement. Il a commencé à écrire le script pour les films Oz, qu'il a présenté comme une trilogie qui serait produite par Disney et Jerry Bruckheimer. Oz en est toujours au stade de développement, et il n'y a eu aucune annonce officielle à propos des films. Il en va de même pour le film basé sur Alice. American n'a pas le moindre contrôle sur Alice, et seulement un contrôle limité sur Oz. En 2008, son nouveau jeu nommé American McGee's Grimm fait son entrée chez Gametap sous forme de 24 épisodes téléchargeables sur le site officiel de Gametap. De la même façon qu'Alice, American McGee s'en prend cette fois-ci aux contes de Grimm, rendant glauques et malsains ces célèbres contes pour enfants tel que Le Petit Chaperon rouge, Jack et le Haricot magique ou encore Cendrillon mais qui au lieu de plonger le tout dans une horreur angoissante, préfère néanmoins le thème de la parodie, brisant à grand coup de marteau les interminables Happily Ever After.

À propos de ce résultat
Cette page est générée automatiquement et peut contenir des informations qui ne sont pas correctes, complètes, à jour ou pertinentes par rapport à votre recherche. Il en va de même pour toutes les autres pages de ce site. Veillez à vérifier les informations auprès des sources officielles de l'EPFL.

Graph Chatbot

Chattez avec Graph Search

Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.

AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.