Concept

Hitman (jeu vidéo, 2016)

Hitman est un jeu vidéo d'action-aventure et d’infiltration développé par IO Interactive et édité par Square Enix. Il s'agit du sixième volet de la série de jeux vidéo Hitman. Le jeu met en scène l'agent 47, un assassin génétiquement modifié travaillant pour l'Agence, envoyé dans diverses localisations à travers le monde pour assassiner différentes cibles. Sorti 4 ans après Hitman Absolution (2012) qui a reçu des retours mitigés, le jeu reprend globalement le même principe que ces prédécesseurs mais propose un plus vaste choix dans ses assassinats ainsi que des niveaux plus grands comprenant un nombre large de personnages non-joueurs et mise sur l'effet de répétition afin de trouver la méthode adéquate d'assassinat. Le jeu est proposé au format épisodique en téléchargement entre le et le , pour un total de 6 épisodes. Une version physique regroupant tous les épisodes est sortie le . Il s'agit de la première saison d'une série de trois, la deuxième saison et la troisième saison étant sorties respectivement en 2018 et 2021. Hitman est un jeu à la troisième personne dans lequel les joueurs prennent le contrôle de l’agent 47, un assassin génétiquement amélioré, voyageant dans le monde et éliminant les cibles sous forme de contrat. Comme dans les autres jeux de la série Hitman, les joueurs disposent d'énormément de possibilités pour les assassinats. Par exemple, les joueurs peuvent utiliser des fusils à longue portée pour tirer sur une cible à longue distance, ou décider de l'assassiner à courte distance en utilisant des armes blanches. Les joueurs peuvent aussi utiliser des explosifs ou dissimuler l'assassinat en créant une mort accidentelle. Une méthode courante pour aborder une mission consiste à neutraliser d'autres personnages et à porter leurs vêtements comme un déguisement, ce qui permet au joueur d'accéder plus facilement à des zones interdites. Les actions des personnages non jouables influencent le jeu. Par exemple, les joueurs peuvent obtenir plus d'informations sur la position de leur cible en écoutant leurs conversations ou les suivre pour connaitre leurs habitudes.

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