Instrument virtuelvignette|Synthétiseur virtuel POOG réalisé avec Max/MSP. Un instrument virtuel est un instrument de musique logiciel, c'est-à-dire un instrument permettant de jouer de la musique dont le son est généré par l'ordinateur lui-même. L'instrument virtuel peut reproduire des sons de type électronique comme ceux des synthétiseurs classiques (analogiques ou numériques) ou recréer le son d'instruments réels, soit par modélisation, soit en faisant appel à la technique de l'échantillonnage.
Sound Blasterthumb|Carte ISA Sound Blaster AWE64. Sound Blaster est une marque déposée de Creative Labs apparue en 1989. C'est une gamme de cartes son qui a été pendant de nombreuses années le standard de fait sur PC. Ces cartes son doivent actuellement lutter contre l'apparition de contrôleurs audio embarqués sur les cartes mères. Les drivers des cartes Creative sont peu ouverts : pas de support du dolby digital live concurrent de l'EAX, driver digne de leur DSP que pour les produits E-mu.
Générateur de sonUn générateur de son est un circuit intégré dont le but est de recréer un son programmé en mémoire (voir Chiptune). Le signal de ce son peut être numérique, analogique, ou en signal mixte. Ce composant électronique contient une mémoire figée (ROM) ou réinscriptible (par exemple une EPROM), un CNA, des filtres et des amplificateurs. Le composant peut également posséder des fonctions annexes telles que le réglage automatique de gain par détection d'enveloppe.
Latency (audio)Latency refers to a short period of delay (usually measured in milliseconds) between when an audio signal enters a system and when it emerges. Potential contributors to latency in an audio system include analog-to-digital conversion, buffering, digital signal processing, transmission time, digital-to-analog conversion and the speed of sound in the transmission medium. Latency can be a critical performance metric in professional audio including sound reinforcement systems, foldback systems (especially those using in-ear monitors) live radio and television.
Broadcast engineeringBroadcast engineering is the field of electrical engineering, and now to some extent computer engineering and information technology, which deals with radio and television broadcasting. Audio engineering and RF engineering are also essential parts of broadcast engineering, being their own subsets of electrical engineering. Broadcast engineering involves both the studio and transmitter aspects (the entire airchain), as well as remote broadcasts. Every station has a broadcast engineer, though one may now serve an entire station group in a city.
Webradioalt=Le service de webradio de la Freebox|vignette|274x274px|Le service de webradio de la Freebox Une webradio, ou netradio, est une installation informatique permettant la diffusion radiophonique sur Internet grâce à la technique de la lecture en continu. Comme pour les stations de radio classiques, il existe des webradios généralistes, et d'autres diffusant de la musique thématique. En France comme tout service de radio les webradios doivent se déclarer à l'Arcom (article 33.
Analog recordingAnalog recording is a category of techniques used for the recording of analog signals. This enables later playback of the recorded analog audio. Analog audio recording began with mechanical systems such as the phonautograph and phonograph. Later, electronic techniques such as wire and tape recording were developed. Analog recording methods store analog signals directly in or on the media. The signal may be stored as a physical texture on a phonograph record, or a fluctuation in the field strength of a magnetic recording.
SoundstreamSoundstream Inc. was the first United States audiophile digital audio recording company, providing commercial services for recording and computer-based editing. Soundstream was founded in 1975 in Salt Lake City, Utah by Dr. Thomas G. Stockham, Jr. The company provided worldwide on-location recording services to Telarc, Delos, RCA, Philips, Vanguard, Varèse Sarabande, Angel, Warner Brothers, CBS, Decca, Chalfont, and other labels. They manufactured a total of 18 digital recorders, of which seven were sold and the rest leased out.
Audio equipmentAudio equipment refers to devices that reproduce, record, or process sound. This includes microphones, radio receivers, AV receivers, CD players, tape recorders, amplifiers, mixing consoles, effects units, headphones, and speakers. Audio equipment is widely used in many different scenarios, such as concerts, bars, meeting rooms and the home where there is a need to reproduce, record and enhance sound volume.
Steinberg Media TechnologiesSteinberg est une société allemande commercialisant des produits audio et des banques de son. Son propriétaire est Yamaha Music Europe. Elle édite notamment les logiciels musicaux suivants: Cubase Nuendo WaveLab Sequel Elle est à l'origine des normes suivantes : ASIO qui est un driver optimisé créé par les fabricants de carte son afin de réduire la latence ; VST Plug in : permet d'ajouter des instruments virtuels et des effets aux logiciels compatibles VST ; ReWire : protocole créé pour pouvoir utiliser Cubase avec Reason ; VST Link System : augmente la puissance de calcul (effet VSTi) en synchronisant plusieurs PC en réseau et en permettant le travail collaboratif ; VST Sound : format de fichier pour centraliser l'accès aux fichiers média (les presets, les vidéos, les instruments, les boucles, le MIDI.