PulseAudio (anciennement Polypaudio) est un logiciel libre serveur de sons multiplate-forme, développé principalement par Lennart Poettering pour le compte de Red Hat, Pierre Ossman pour Cendio et David Henningsson pour Canonical. Il est en 2020, progressivement remplacé par PipeWire (remplacé en novembre 2020 sous ArchLinux), un service qui a pour but d'unifier JACK (temps réel) et PulseAudio (bureautique et jeu) pour l'audio, ainsi que GStreamer pour la vidéo. Il permet des échanges audio par le réseau entre des systèmes Linux et Microsoft Windows par exemple. Il vient se substituer à (ESD). PulseAudio fonctionne sur les systèmes compatibles POSIX tels que Linux et sous Microsoft Windows. Son code source est publié selon les termes de la licence publique générale limitée GNU (GNU LGPL). Si la compilation intègre certaines dépendances optionnelles, le daemon et la bibliothèque serveur (libpulsecore) sont publiés selon les termes de la licence publique générale GNU (GNU GPL). Les caractéristiques principales de PulseAudio incluent : des contrôles du volume par application ; une architecture de plugin extensible avec support de modules pouvant être chargés ; la compatibilité avec de nombreuses applications audio populaires ; le support de multiples sources et collecteurs audio ; une architecture mémoire pour une gestion efficace des ressources processeur ; une interface en ligne de commande avec possibilité d'utiliser un langage de script ; un daemon audio avec possibilité de reconfiguration en ligne de commande ; la conversion intégrée de samples et des possibilités de ré-échantillonnage ; la faculté de combiner de multiples cartes son en une seule ; la faculté de synchroniser de multiples flux de lecture. PulseAudio est un serveur son, un processus d'arrière-plan qui accepte les entrées son d'une ou plusieurs sources (processus ou périphériques de capture) et les redirige vers un ou plusieurs collecteurs (cartes son, serveurs PulseAudio distants ou autres processus).