Plonge dans les rythmes des interactions avec les joueurs et la légitimité culturelle des œuvres de jeux vidéo, explorant le concept de «vrais» jeux vidéo.
Introduit l'ingénierie de production et la dynamique de la chaîne d'approvisionnement, couvrant la théorie des stocks, les flux de production et les politiques d'inventaire optimales.