TOPS-10TOPS-10 System (Timesharing / Total Operating System-10) is a discontinued operating system from Digital Equipment Corporation (DEC) for the PDP-10 (or DECsystem-10) mainframe computer family. Launched in 1967, TOPS-10 evolved from the earlier "Monitor" software for the PDP-6 and PDP-10 computers; this was renamed to TOPS-10 in 1970. TOPS-10 supported shared memory and allowed the development of one of the first true multiplayer computer games. The game, called DECWAR, was a text-oriented Star Trek type game.
Interface en ligne de commandevignette|300px|Capture d'écran d'un shell Bash sous Gentoo. Une interface en ligne de commande ou ILC (en anglais command line interface, couramment abrégé CLI) est une interface homme-machine dans laquelle la communication entre l'utilisateur et l'ordinateur s'effectue en mode texte : l'utilisateur tape une ligne de commande, c'est-à-dire du texte au clavier pour demander à l'ordinateur d'effectuer une opération ; l'ordinateur affiche du texte correspondant au résultat de l'exécution des commandes tapées ou à des questions qu'un logiciel pose à l'utilisateur.
Chronologie des systèmes d'exploitationCet article présente la chronologie des événements dans l'histoire des systèmes d'exploitation de 1951 à aujourd'hui. 1951 (Lyons Electronic Office), le développement commercial de l'ordinateur EDSAC, supporté par la firme britannique 1954 Le système d'exploitation du MIT pour l' 1955 Le système d'exploitation de General Motors pour l' 1956 GM-NAA I/O pour l', ce système était basé sur le système d'exploitation de General Motors pour l' 1957 (Manchester University) (Atlas computer project start) (Bell Labs), pour l' et l' 1958 (UMES), pour l', 709 et 7090 1959 (SOS), basé sur GM-NAA I/O 1961 CTSS 1962 GCOS 1964 OS/360 (annoncé) 1965 Multics (annoncé) OS/360 (disponible) (TOS) 1966 (IBM) 1967 ACP (IBM) ITS 1968 1969 TENEX Unic (précurseur d'Unix) 1970 (PDP-11) 1971 1972 MFT MVT 1973 Alto OS VME 1974 MVS (MVS/XA) 1975 1976 CP/M TOPS-20 1978 Apple DOS 3.
Temps partagéLe temps partagé ou pseudo-parallélisme, est une approche permettant de simuler le partage par plusieurs utilisateurs de temps processeur. Il ne faut pas le confondre avec le terme de multitâche : un système peut être multitâche sans être à temps partagé (par exemple s'il dispose de pilotes effectuant des tâches de fond asynchrones) ; il a également existé quelques systèmes de temps partagé qui n'étaient pas multitâches : le processeur divisait simplement son temps en tranches fixes.