SimLife est un jeu vidéo de simulation de vie développé et édité par Maxis en 1992 sur DOS, Windows, Mac et Amiga.
Le principe du jeu est de bâtir un écosystème.
Computer Gaming World a encensé le jeu en 1993 « en comblant soigneusement l'écart entre le divertissement et l'éducation, SimLife met la passion de la science de la génétique à la portée de toute personne intéressée par le sujet » .
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Life simulation games form a subgenre of simulation video games in which the player lives or controls one or more virtual characters (human or otherwise). Such a game can revolve around "individuals and relationships, or it could be a simulation of an ecosystem". Other terms include artificial life game and simulated life game (SLG). Life simulation games are about "maintaining and growing a virtual life", where players are given the power to control the lives of autonomous people or creatures.