IMAGE (Imager for Magnetopause-to-Aurora Global Exploration), ou Explorer 78, était une mission MIDEX de la NASA qui a étudié la réponse globale de la magnétosphère de la Terre à des changements dans le vent solaire. Il a été lancé le par une fusée Delta II depuis Vandenberg AFB et a cessé de fonctionner en . IMAGE a été placé sur une orbite terrestre de × , avec une inclinaison de 90 ° (passant au-dessus des pôles) et une période de 14,2 heures.
ScientificPython is an open source library of scientific tools for the Python programming language. Its development started in 1995. It has not been updated since October 1, 2014. The library includes mathematical tools like Differentiation for functions of any number of variables up to any order Numerical integration using the Romberg algorithm Newton–Raphson for numerical root finding Non-linear least squares fitting support for parallel computing Bulk synchronous parallel Message Passing Interface and several input/output interfaces, notably with NetCDF files files Fortran-compatible text formatting VRML for 3D visualizations Qt and Tk widget toolkits are provided for building cross-platform graphical user interfaces.
La géométrie est à l'origine la branche des mathématiques étudiant les figures du plan et de l'espace (géométrie euclidienne). Depuis la fin du , la géométrie étudie également les figures appartenant à d'autres types d'espaces (géométrie projective, géométrie non euclidienne ). Depuis le début du , certaines méthodes d'étude de figures de ces espaces se sont transformées en branches autonomes des mathématiques : topologie, géométrie différentielle et géométrie algébrique.
vignette|Les jeux de dés sont des symboles du hasard (jeux de hasard). vignette|Tyché ou Fortuna et sa corne d'abondance (fortune, hasard, en grec ancien, sort en latin) déesse allégorique gréco-romaine de la chance, des coïncidences, de la fortune, de la prospérité, de la destinée...|alt= Le hasard est le principe déclencheur d'événements non liés à une cause connue. Il peut être synonyme de l'« imprévisibilité », de l'« imprédictibilité », de fortune ou de destin.
Visual computing is a generic term for all computer science disciplines dealing with images and 3D models, such as computer graphics, image processing, visualization, computer vision, virtual and augmented reality and video processing. Visual computing also includes aspects of pattern recognition, human computer interaction, machine learning and digital libraries. The core challenges are the acquisition, processing, analysis and rendering of visual information (mainly images and video).