Êtes-vous un étudiant de l'EPFL à la recherche d'un projet de semestre?
Travaillez avec nous sur des projets en science des données et en visualisation, et déployez votre projet sous forme d'application sur Graph Search.
Cette séance de cours est la deuxième partie du cours, où l'instructeur vous guide à travers l'utilisation d'instructions conditionnelles pour rendre vos programmes interactifs dans Scratch. Vous apprendrez à gérer les bugs et à développer des stratégies pour résoudre les problèmes tout en créant une histoire interactive.