Séance de cours

Enregistrez votre code Sprite

Description

Cette séance de cours explique comment enregistrer un sprite localement en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris ou en utilisant un raccourci clavier, en veillant à conserver l'extension'sprite2'. Le sprite enregistré peut ensuite être importé dans un nouveau projet avec toutes ses caractéristiques et son code intacts pour d'autres modifications.

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