Êtes-vous un étudiant de l'EPFL à la recherche d'un projet de semestre?
Travaillez avec nous sur des projets en science des données et en visualisation, et déployez votre projet sous forme d'application sur GraphSearch.
Cette séance de cours explique comment enregistrer un sprite localement en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris ou en utilisant un raccourci clavier, en veillant à conserver l'extension'sprite2'. Le sprite enregistré peut ensuite être importé dans un nouveau projet avec toutes ses caractéristiques et son code intacts pour d'autres modifications.