Couvre les méthodes, les outils et les techniques d'architecture et de traitement d'objets pour la création de modèles 3D dans les humanités numériques.
Couvre les bases du ray tracing en infographie, expliquant la génération de rayons primaires, les calculs d'intersection et les modèles d'éclairage pour les surfaces diffuses et spéculaires.
Démontre la création d'un pavillon à l'aide d'un cube topologique dans TopSolid, en mettant l'accent sur la précision géométrique et les techniques de modélisation pratiques.
Discute de la modélisation des fractures pertrochantériques pour appuyer les choix thérapeutiques par des simulations numériques et par l'avancement des connaissances médicales.