Plonge dans l'histoire expérimentale de la science à travers les premiers dessins techniques modernes, en se concentrant sur l'automate programmable et le lion de Léonard.
Présente le travail avec les surfaces, les polysurfaces et les solides dans Rhino, couvrant le rendu, l'édition de matériel et la création de maillage.
Discute des principes de conception mécanique, en mettant l'accent sur les règles de représentation et les processus d'usinage pour une production efficace.