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Explore les principes de conception des systèmes d'acteurs dans la programmation réactive, couvrant des sujets tels que les clients web, les timeouts, et les interactions d'acteurs.
Couvre les concepts d'interfaces Comparable et Comparator en Java, en expliquant comment les classes implémentent ces interfaces pour permettre la comparaison d'objets.
Couvre la génération de code pour un compilateur, traduisant un programme Amy à WebAssembly, y compris la gestion de la mémoire et la compilation de correspondance de motifs.
Couvre l'implémentation de listes liées séparément en Java, en se concentrant sur des concepts tels que les nœuds, la gestion de la taille, l'ajout, la suppression et l'obtention d'éléments.
Se concentre sur l'utilisation d'Inox pour la vérification des programmes, en démontrant le processus de vérification des programmes et en assurant l'exactitude.
Fournit un aperçu des projets d'ingénierie, des conseils de dépannage et des démonstrations pratiques sur le traitement du signal et l'intégration Arduino.
Explore la création de tableaux de bord dans ServiceNow, en mettant l'accent sur les avantages, la transition des pages d'accueil et des concepts importants comme les tâches et les incidents.