Explore les conteneurs et algorithmes standard de la bibliothèque C++, y compris les tables associatives, les piles, les files d'attente et la génération de nombres aléatoires.
Couvre les bases de la programmation orientée objet en C++, se concentrant sur la modélisation d'un problème de montre et la mise en œuvre du code correspondant.
Couvre l'héritage, le polymorphisme et le casting dans la programmation orientée objet, en mettant l'accent sur la factorisation du code et la manipulation générique d'objets.
Explore l'affichage polymorphe en C++, le comportement par défaut, la finalisation de la classe avec une valeur de base immuable, et la classe de produit abstrait.