Explore l'affichage polymorphe en C++, le comportement par défaut, la finalisation de la classe avec une valeur de base immuable, et la classe de produit abstrait.
Explore les conteneurs et algorithmes standard de la bibliothèque C++, y compris les tables associatives, les piles, les files d'attente et la génération de nombres aléatoires.
Couvre les bases de la programmation orientée objet en C++, se concentrant sur la modélisation d'un problème de montre et la mise en œuvre du code correspondant.