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Cette séance de cours explique le modèle de conception pour la gestion des interactions dans un mini-projet où les petits jeux sont programmés avec des acteurs en interaction. L'instructeur fournit des informations sur la catégorisation des acteurs en interacteurs et interopérables, définissant des méthodes spécifiques pour chacun et déléguant la gestion des interactions à une classe de gestionnaires spécifique. La séance de cours souligne l'importance de minimiser les modifications de code lors de l'ajout de nouveaux acteurs en déléguant la gestion des interactions à une classe de gestionnaire spécifique. Il couvre également la mise en œuvre de méthodes d'interaction pour les interacteurs et les interactables, en veillant à ce que les interactions soient gérées de manière efficace et efficiente.