Séance de cours

Résoudre le 4 : la taille A-B et la recherche de l'arbre Monte-Carlo

Description

Cette séance de cours présente un projet de Gouraud Julien et Ruzza Riccardo du laboratoire de recherche sur le contrôle des systèmes et l'optimisation multiagente. Ils visent à appliquer la théorie du jeu pour trouver la stratégie optimale pour le jeu à deux joueurs Connect Four en utilisant l'algorithme minimax, la taille alpha-bêta, et la recherche d'arbre Monte-Carlo. La séance de cours compare les performances de ces algorithmes en termes de temps de fonctionnement et d'efficacité computationnelle.

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