Cette séance de cours traite des propriétés des sens humains et de leur stimulation à travers des technologies immersives. Il commence par examiner les différents sens humains, y compris la vision, l'audition et la perception kinesthésique, et souligne l'importance des stimuli sensoriels dans les expériences de réalité virtuelle (VR). L'instructeur présente des exemples, tels qu'un joueur de tennis interagissant avec son environnement, pour illustrer la façon dont l'information sensorielle est traitée. La séance de cours aborde également le concept d'immersion, en le définissant comme la fidélité objective des stimuli sensoriels produits par les systèmes technologiques. La relation entre stimulation sensorielle et immersion est explorée, soulignant que la qualité d’une expérience VR repose fortement sur l’efficacité des affichages sensoriels. L'instructeur conclut en notant que si le spectre des sens humains est large, la vision reste le sens dominant, et la plupart des progrès technologiques en immersion se sont concentrés sur les affichages visuels. La séance de cours met en évidence les défis liés à la production de certains stimuli sensoriels et suggère de futures discussions sur la navigation et l’activité motrice en VR.