Cette séance de cours couvre le processus de création d'un niveau de labyrinthe en utilisant Scratch, se concentrant sur l'ajout de différents éléments tels que les arrière-plans, les sprites, les scripts et les contrôles. L'instructeur montre comment concevoir et programmer le labyrinthe, y compris les mouvements, les apparences et les interactions avec les sprites. La séance de cours comprend également des instructions sur la façon de changer d'arrière-plan, de gérer les événements et d'utiliser les opérateurs pour améliorer l'expérience du labyrinthe.