Couvre les composants d'un processeur, les classifications ISA, des ISA spécifiques comme MIPS, des exemples de langage de montage, et l'importance de la régularité de l'instruction automatique.
Introduit des structures de contrôle dans la programmation C, couvrant les branches, les boucles et les meilleures pratiques pour écrire du code clair.
Couvre les concepts fondamentaux des boucles et itérations dans la programmation, y compris les boucles conditionnelles, pour les boucles, tandis que les boucles, cassent et poursuivent les énoncés.
Couvre l'architecture du processeur, l'évolution des performances, les algorithmes vers la transition des ordinateurs, les registres, les instructions, l'unité arithmétique et la gestion de la mémoire.
Couvre la planification dynamique dans les processeurs, en se concentrant sur l'exécution dans le désordre et la gestion efficace des dépendances d'instructions.