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Cette séance de cours couvre les concepts de multithreading dans l'architecture informatique, en se concentrant sur l'utilisation du pipeline et l'impact sur les performances. Il explique les raisons des bulles de pipeline, telles que les dangers structurels, le flux de contrôle des branches et les dépendances de données. L'instructeur discute des compromis du multithreading, y compris l'utilisation accrue du pipeline et un débit plus élevé au coût de la latence à thread unique. Diverses techniques de multithreading sont explorées, y compris le multithreading bloqué, le multithreading à grain fin et le multithreading simultané. La séance de cours explore également le cas extrême des processeurs vectoriels et des GPU massivement filetés, soulignant leurs principes de conception et leurs stratégies d'allocation des ressources.