Le quatrième pilier de la culture : l'informatique
Graph Chatbot
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Posez n’importe quelle question sur les cours, conférences, exercices, recherches, actualités, etc. de l’EPFL ou essayez les exemples de questions ci-dessous.
AVERTISSEMENT : Le chatbot Graph n'est pas programmé pour fournir des réponses explicites ou catégoriques à vos questions. Il transforme plutôt vos questions en demandes API qui sont distribuées aux différents services informatiques officiellement administrés par l'EPFL. Son but est uniquement de collecter et de recommander des références pertinentes à des contenus que vous pouvez explorer pour vous aider à répondre à vos questions.
Offre un échauffement aux étudiants de l'EPFL, couvrant des concepts clés en mathématiques et en physique à travers des vidéos thématiques et des exercices pratiques.
Démontre que les élèves utilisent Aseba Studio pour apprendre les bases de la programmation et de la pensée computationnelle à travers des activités liées aux mathématiques.